package vesion2.object.special;

import vesion2.object.GameObject;

/**
 * 所有的静态物体必须实现此接口
 */
public interface Rest {
    /**
     * 当移动的物体与此相撞时过程
     * @param object 移动过来的物体
     */
    void collideWithObject(GameObject object);
}
